Auch der Gaigel
ist ein echt schwäbisches Kartenspiel und wird im Ländle nach wie vor
sehr gerne gespielt.
Im Gegensatz zum Binokel ist der Gaigel jedoch ein Spiel,
das, der Einfachheit wegen, ohne großartige Vorkenntnisse sofort von
jedem Neuling gespielt werden kann. Des öfteren wurde ich auf nette Art
und Weise gebeten, auch für den Gaigel eine Spielanleitung
zu verfassen und diese hier auszustellen. Wie sie sehen können...ihr
Wunsch war mir Befehl!
Genug der
Vorreden, kommen wir nun zum Gaigel selbst. Der Gaigel
wird mit denselben, handelsüblichen Karten wie der Binokel (Gaigel/Binokel
- Karten) gespielt. 2 Spieler sind Grundvoraussetzung. Die Anzahl der
Spieler kann jedoch nach Belieben erweitert werden. Das Melden an sich ist
recht einfach, da nur ein sogenanntes "Paar" (gleichfarbige Dame
und König) gemeldet werden kann. Bei Trumpffarbe erhält man hierfür
40-, und ohne Trumpf 20 Punkte gutgeschrieben. Das Spiel selbst wird auf 101 Punkte gespielt, d.h., das Spiel ist dann beendet, wenn die Summe der
gestochenen Spielkarten mindestens 101 Punkte ergibt. Der Kartenwert ist
wie folgt: As = 11 Punkte, Zehner = 10 Punkte, König = 4 Punkte, Dame = 3
Punkte, Bube (Unter) = 2 Punkte. Der Siebener (Dissle) ist aus Punktesicht
(0 Punkte) absolut wertlos. In manchen Gegenden darf auch noch das Dissle
gemeldet werden. In diesem Fall werden für diese Karte dann 10 Punkte
angerechnet. Der erste Spieler, der mit den gestochenen Karten 101 Punkte
erreicht, hat somit das Spiel gewonnen!
Spielvorbereitung:
Irgend ein Spieler mischt die Karten und teilt jedem der Mitspieler (natürlich
verdeckt!) 5 Karten aus. Die übrigen Karten werden, ebenfalls verdeckt,
sauber aufgestapelt in die Mitte des Tisches gelegt. Nachdem er die Karten
nach dem genannten Schema verteilt hat, deckt er die obere Karte vom
Kartenstapel auf und
steckt diese dann deutlich für alle sichtbar unter den Kartenstapel. Die
aufgedeckte Farbe ist nun Trumpf! Nach dem Austeilen nimmt dann jeder
Spieler seine Karten auf. Sinnvoller Weise werden diese dann in der Hand
farbweise zusammengesteckt. Somit erhält man einen sehr guten Kartenüberblick.
Das eventuell Gemeldete wird dem Punktekonto jedes Spielers
gutgeschrieben, danach beginnt das eigentliche Spiel.
Spielbeschreibung:
Der rechts vom Gebenden sitzende Spieler legt nun die erste Karte offen
auf den Tisch. Der Reihenfolge nach versucht nun jeder weitere Spieler die
herausgelegte Karte zu überstechen. Dies kann entweder mit einer nächst
höheren, farbgleichen Karte oder auch mit einer Trumpfkarte geschehen.
Das Stechen an sich ist nicht Bedingung, jeder darf so spielen wie er möchte.
Eine Farbreinheit innerhalb des Stiches braucht überhaupt nicht beachtet
werden. Jeder kann diejenige Karte, gleich welcher Farbe auch immer,
spielen, die er für richtig hält. Natürlich sollte schon eine gewisse
Taktik dabei sein, denn man möchte ja schließlich die Kartenrunde
gewinnen. Derjenige, der dann diese Kartenrunde gewonnen hat, sammelt die
herausgespielten Karten ein, zählt in Gedanken die errungenen Punkte und
legt dann die Karten verdeckt an seine Seite.
Hinweis: der Spieler, der das Trumpf-Dissle (Trumpf-Siebener) besitzt,
darf dieses gegen die Trumpfkarte unter dem Kartenstapel in der Tischmitte
austauschen!
Nachdem nun jeder Spieler mit seiner Karte geantwortet hat und somit der
Gewinner dieser Kartenrunde feststeht, hat jeder Spieler nur noch 4 Karten
auf der Hand. Um das Kartenkontingent wieder auf 5 Karten aufzustocken,
hebt nun jeder Spieler von dem in der Tischmitte liegenden Kartenstapel
eine Karte ab und steckt diese zu den anderen auf seiner Hand. Derjenige,
der den vorherigen Stich gewonnen hat, beginnt mit dem Abheben, die
anderen Spieler folgen ihm der Reihe nach. Wenn man beim holen einer neuen
Karte ein glückliches Händchen hat, ergibt sich durch das Abheben jetzt
immer die Möglichkeit, eine bislang zum Paar noch fehlende Karte zu
erhalten. Wenn dies erfolgt ist, tut man dies natürlich lauthals kund. Um
nachträglichen Streiterein, wer nun was und wie viel gemeldet hat, aus
dem Weg zu gehen, empfehle ich ihnen, das Gemeldete auf einem Block
festzuhalten. Nachdem ja nun wieder jeder Spieler 5 Karten
auf der Hand hat, beginnt eine neue Runde, d.h., derjenige Spieler, der
den vorhergehenden Stich gemacht hat, legt die erste Karte auf den Tisch
und alle anderen antworten der Reihenfolge nach mit ihren Karten.
Ende
des Spiels:
Derjenige Spieler, der mit den gewonnenen Karten als erster 101 Punkte
erreicht, hat das Spiel gewonnen. Dann heißt es: "auf ein
Neues"!
Ich wünsche
Ihnen viel Spaß beim Gaigel. Sollten hierzu irgendwelche
Fragen sein, stehe ich ihnen gerne und jederzeit zur Verfügung. Bitte per
Mail bei mir melden!